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ARM, Mali-G52, Mali-G31 GPU 발표 지난해 ARM은 미드 레인지 칩셋용 Mali-G51 GPU를 출시했습니다. 그러나 이것은 대중적으로 사용되지는 못했고 칩셋 제조사들은 Mali-G71, G72에 코어 수를 조절하는 방식으로 성능을 조절했습니다. 그러나 ARM은 올해도 미드 레인지 칩셋용 GPU의 후속인 Mali-G52 GPU와 보급형 Mali-G31 GPU를 공개했습니다. Mali-G52 GPU는 동일 공정 Mali-G51 대비 약 30%의 성능 향상을 약속합니다. 더 큰 칩은 더 많은 비용이 들기 때문에 G52 GPU를 포함하는 칩셋의 설계자는 동일한 가격에 더 높은 성능, 혹은 동일한 성능에 더 낮은 가격을 얻을 수 있습니다. 전력 효율은 약 15% 향상되었습니다. 2018년은 AI의 해이므로 새로운 GPU는 머신 러닝 작업에서 3... 2018. 3. 7.
(루머) 애플 맥북용 ARM 기반 자체 프로세서 개발중 9월 출시된 아이폰 8, 아이폰 8 플러스, 아이폰 X는 애플이 이매지네이션 테크놀로지(Imagination Technologies)에 의존하지 않은 애플 자체 GPU를 내장하고 있는 애플 A11 프로세서를 장착한 최초의 장치입니다. 이것은 애플이 파트너들에 대한 의존도를 점점 줄여나갈 준비가 되었다는 강력한 신호이며, 최근 루머에 따르면 바로 다음 순위는 바로 인텔인 것으로 보입니다. 데스크탑 및 노트북 프로세서 제조업체인 인텔에 대한 의존도를 줄이기 위해서는 애플이 ARM 아키텍처를 이용하여 자체 브랜드의 칩을 만들 수 밖에 없습니다. 인텔의 경쟁사인 AMD의 칩을 사용하는 것은 애플의 미래 맥 제품군에 대한 실행 가능한 옵션인 것처럼 보이지만 자체적인 ARM 칩은 더 나은 소프트웨어 제어를 의미합니.. 2017. 9. 30.
ARM, Cortex-A55, A75, Mali-G72 발표 ARM은 차세대 CPU와 GPU 아키텍처를 공개했습니다. 여기에는 Cortex-A73을 대체할 Cortex-A75와 A53을 대체할 A55, 그리고 새로운 GPU인 Mali-G72도 포함되어 있습니다. 동일한 동작 속도에서 비교할 때 Cortex-A75는 A73보다 약 22% 더 우수한 성능을 제공합니다. 또한 FP(Floating-point, 부동소수점)과 NEON 명령어 성능이 33%, 메모리 처리량은 16% 향상되었습니다. 벤치 마크에서 A75는 Octane에서 48%, Geekbench에서 34% 더 우수합니다. 그리고 A75는 A73보다 더 효율적이기 때문에 더 높은 동작 속도에서도 동일한 전력을 사용하는 것이 가능하게 만듭니다. 또한 A75는 크롬북 및 향후 출시될 ARM 기반 윈도우 시스템과.. 2017. 5. 30.
ARM, 빅리틀을 잇는 DynamIQ 기술 발표 ARM은 현재의 모바일 환경에 가장 최적화 된 아키텍처를 만들어 내고 있습니다. ARM은 지금까지 파트너들에 의해 출하된 ARM의 아키텍처를 기반으로 한 칩이 1,000억개를 돌파했으며, 그 중에 500억 개는 2013년부터 2017년 사이라는 짧은 기간 동안 달성한 것이라고 합니다. 또한 앞으로 2021년까지 1,000억개의 칩이 더 출하될 것이라고 밝혔습니다. 지난 2011년 처음 소개된 ARM의 big.LITTLE 기술은 한 AP로 하여금 두 클러스터로 나누어지게 하여 전력 효율과 성능을 모두 취할 수 있도록 하였습니다. 이제 ARM은 멀티코어 모바일 AP의 혁신을 가져온 big.LITTLE에서 좀 더 진화된 DynamIQ 기술을 통해 모바일 SoC의 혁신을 가속화하고자 합니다. DynamIQ 기술.. 2017. 3. 22.