블리자드 게임 디렉터 Jeff Kaplan이 배틀넷 공식 포럼에서 맵 에디터 추가와 하이라이트 영상 저장 기능에 대한 내용을 언급했습니다.
그에 따르면 맵 에디터를 공개하는 것에 대해서 아주 긍정적으로 생각하고 있지만 오버워치는 이전에 블리자드가 출시했던 게임들과는 완전히 다른 엔진을 사용하고 있기 때문에 그것이 그렇게 쉽게 금방 이루어지는 것은 아니며 생각보다 오래 걸릴 수도 있다고 합니다.
그리고 외부 플러그인 없이 하이라이트 영상을 저장할 수 있도록 할 예정이라고 합니다. 하이라이트 영상 저장 기능은 개발이 순조롭게 진행된다면 빠르면 올해 여름이 끝날 때 쯤에 업데이트 될 것입니다.
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