해외 하드웨어 커뮤니티 GamersNexus는 자사 기자들과 AMD의 그래픽 전담 부서인 RTG(Radeon Technologies Group) 팀원과의 기자 브리핑에서 RTG 팀원들이 자사의 크로스파이어(Crossfire, CF, 다중 그래픽 카드 시스템, 다수의 그래픽 카드를 연결하여 성능 향상을 꾀하는 것) 시스템을 포기할 듯한 태도를 보였다고 전했습니다.
그들은 이미 발표된 RX 베가 64, 56에 대해서는 기술적으로는 여전히 크로스파이어 기능을 지원하지만 게이밍 그래픽 산업 자체가 멀티 GPU 구성에서 크게 벗어나고 있다고 언급했습니다. 실제로 최근 발표되는 게임들은 크로스파이어나 SLI같은 다중 GPU 기능에 대한 지원을 줄이고 있는 추세입니다.
따라서 AMD는 크로스파이어에 대한 마케팅 지원도 최소화하고 있기 때문에 2016년 폴라리스 시리즈 그래픽 카드를 발표할 때 라데온 RX 480 그래픽 카드를 두 개 크로스파이어로 묶으면 지포스 GTX 1080보다 더 싸고 좋다고 직접 시연하며 홍보하던 것과 다르게 올해 라데온 RX 500 시리즈, 라데온 RX 베가 발표 시에는 미디어에서 크로스파이어 기능에 대한 언급 자체를 거의 하지 않았습니다.
AMD 크로스파이어에 대응되는 엔비디아의 멀티 GPU 기술로 SLI가 있습니다. 엔비디아 또한 AMD와 마찬가지로 최근에는 SLI 기능에 대해 부각시키는 일은 거의 하지 않고 있는 상태이며 파스칼 기반 1000 시리즈 그래픽 카드를 발표하는 동안 SLI에 대한 지원을 줄여나갈것을 결정하였습니다.
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